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辩解还是事实?《光与影:33号远征队》开发者称早就没用AI了 事实辩是什么

作者:admin 更新时间:2026-01-04
摘要:辩解还是事实?《光与影:33号远征队》开发者称早就没用AI了介绍了  近日,独立游戏《光与影:33号远征队》的开发商SandfallInteractive负责人吉约姆·布罗什(GuillaumeBroche)在接受采访时,正式回应了自游戏发售以来围绕其使用生成式人工智能(AI)的持续争议。此前,因被曝出在开发过程中曾使用AI,辩解还是事实?《光与影:33号远征队》开发者称早就没用AI了 事实辩是什么

 

  近日,独立游戏《光和影:33号远征队》的开发商Sandfall Interactive负责人吉约姆·布罗什(Guillaume Broche)在接受采访时,正式答复了自游戏发行以来围绕其运用生成式人工智能(AI)的持续争议。此前,因被曝出在开发经过中曾运用AI生成部分占位资源,该游戏一度陷入舆论风波,甚至因此被独立游戏奖项关掉参评资格。

  此次争议的核心在于,有消息指出《光和影:33号远征队》在开发中运用了生成式AI技术。此事在玩家社区和各大论坛引发了广泛而激烈的辩论,许多玩家对此表示质疑和批评。

  针对这些指控,Guillaume Broche在接受采访时做出了详细解释。他透露,生成式AI技术在2024年才开始兴起,而当时《光和影:33号远征队》的项目开发已进入中后期阶段。开发团队仅仅是将该技术用于临时填充少数缺失的纹理资源,作为一种权宜之计。

  “游戏中的全部内容都是人工制作的,” Guillaume Broche强调,“大家尝试过(生成式AI),但大家一点也不喜爱它,感觉不对。它开始只是为大家遗漏的纹理充当临时占位符,大家一经发现就立马上其移除了。”

  他进一步说明,团队在仔细评估后认为,AI生成的内容在质量上和游戏整体风格不符,因此最终通过更新补丁将全部相关的AI内容从正式版游戏中彻底移除。他明确保证,目前玩家尝试到的《光和影:33号远征队》是一款完全由人力创作的、“不含任何人工智能生成内容或纹理”的作品。

  当被问及未来规划时,Guillaume Broche表示,虽然未来技术动向难以预测,但Sandfall Interactive职业室在未来的项目开发中不会运用生成式AI技术。这一表态旨在彻底打消玩家社区的疑虑。